約 5,608,678 件
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/466.html
やまたのおろち ランク S HP 44 652 特性 AI2回行動 タイプ 特殊タイプ MP 16 228 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 29 429 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 15 636 とくぎ 火炎の息(7),はげしい炎(13) 素早さ 15 203 リーダー特性 最大HP10%アップ 賢さ 12 161 オリハルゴン ランク S HP 31 588 特性 ひん死で会心 タイプ 特殊タイプ MP 26 224 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 24 418 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 24 417 とくぎ バイキルト(6),だいぼうぎょ(18) 素早さ 13 210 リーダー特性 最大HP10%アップ 賢さ 15 234 ローズバトラー ランク S HP 38 573 特性 AI2回行動 タイプ 防御タイプ MP 19 205 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 22 370 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 18 372 とくぎ ドルクマ(7),バイキルト(16) 素早さ 15 239 リーダー特性 攻撃力10%アップ 賢さ 23 301 ヘラクレイザー ランク S HP 29 584 なし タイプ 防御タイプ MP 24 134 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 23 411 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 26 420 とくぎ メタル斬り(7),だいぼうぎょ(26) 素早さ 18 238 リーダー特性 攻撃力10%アップ 賢さ 11 227 さそりアーマー ランク S HP 27 522 なし タイプ 防御タイプ MP 18 141 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 21 408 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 31 431 とくぎ ピオリム(4),スクルト(17) 素早さ 16 300 リーダー特性 防御力10%アップ 賢さ 19 233 トロルボンバー ランク S HP 660 168 特性 ひん死で会心 タイプ 攻撃タイプ MP 22 102 転生先1 なし 系統 悪魔系 攻撃力 32 451 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 13 403 とくぎ 魔神斬り(5) 素早さ 11 333 リーダー特性 攻撃力10%アップ 賢さ 10 128 ベリアル ランク S HP 36 552 特性 なし タイプ 魔法タイプ MP 22 262 転生先1 なし 系統 悪魔系 攻撃力 23 381 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 22 364 とくぎ イオラ(9),火炎の息(18) 素早さ 18 280 リーダー特性 最大MP10%アップ 賢さ 24 360 黒騎士レオコーン ランク S HP 34 505 特性 AI1~2回行動 タイプ 万能タイプ MP 24 244 転生先1 なし 系統 ゾンビ系 攻撃力 23 397 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 18 330 とくぎ ベホイミ(16),いなずま斬り(2) 素早さ 21 311 リーダー特性 最大HP8%アップ 賢さ 17 304 ワイトキング ランク S HP 21 481 特性 なし タイプ 魔法タイプ MP 24 298 転生先1 なし 系統 ゾンビ系 攻撃力 20 337 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 14 312 とくぎ バギマ(8),こおりの息(18) 素早さ 21 310 リーダー特性 賢さ10%アップ 賢さ 32 398 名前 スライム系 - 名無しさん 2014-06-28 14 43 02
https://w.atwiki.jp/dqmj2p/pages/2.html
トップページ 対戦が不成立となる場合があるモンスターおよびスキル こうどう はやい つねにアタックカンタ 2ちゃんねるのスレッド 公式サイト DSステーションのすれちがい配信 つねにマホカンタ ドラゴンクエストモンスターズの歩み ドラクエ関連ニュース サージタウス 合計 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/dqmsl_app/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/dqmsl_app/
https://w.atwiki.jp/dqmsl_app/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/dqmsl_app/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/301.html
アルゴングレート ランク B HP 31 378 特性 ひん死で会心 タイプ 防御タイプ MP 14 47 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 21 295 転生先2 なし 最大レベル 70 防御力 15 263 とくぎ 火の息(3) 素早さ 10 271 リーダー特性 ドラゴン系の攻撃力8%アップ 賢さ 10 79
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/46.html
はじめに チュートリアルはその通りに操作をしていけば終えることができると思います。 序盤で手に入るキメラは火の息を覚えているので弱いモンスターなどが大量に出てきた時は積極的に使うといいです。 また、ドラキーはすぐにドルマを覚えます。 パーティにドラキーを入れて連続でドルマで攻撃するとボーナスで攻撃力が上がり効率よくダメージを与えることができます。 序盤に使えるモンスター まず、最初のふくびきでもらえるスライムナイトはホイミを覚えるのでパーティに入れておくといいです。 またレベルを上げるといなずま斬りを覚えるので火力としても使えます。 次に、ドラキーやキメラなどの呪文が使えるモンスターがお勧めです。ドラキーのドルマはとても強力です。 最後に、ベビーパンサーなどの相手の動きを封じるモンスターを入れておくことでダメージを軽減して進めていくことができます。 ボス攻略のコツ ダンジョン攻略中はできるだけMPを節約しましょう。 ボス戦ではMPを使ってダメージを稼ぐと倒しやすくなります。 HP回復役は1体は必ず入れましょう。 「やくそう」などのどうぐは誰でも使えますが回復魔法はそのモンスターしか使えないので優先的に使うといいです。 序盤のレベル上げ攻略 レベル上げの周回はブロニール地方の死者の渓谷がおすすめです。 ここを集会すると400ほどの経験値が入ります。 もう少しレベルが上がってくるとルヴァーレ地方の死せる勇者の塔がおすすめです。 ここは短時間で攻略でき1400ほどの経験値が入ります。 金のふくびきについて 最初のふくびきはスライムナイトで固定のようです。 2回めからはランダムですが、AやSが出るまでリマセラをやってもいいかもしれません。 ただし、リマセラは規約違反なのでID停止の恐れがありますので自己判断でおねがいします。 戦闘の速度は変更できます。 その他>オプションをタップすることでバトルメッセージの表示速度を変更可能です。 最初にこれをやると効率が上がります。 名前
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/400.html
No120 ローズダンス ローズダンス ランク A HP 34 394 特性 AI1回~2回行動 タイプ 回復タイプ MP 14 114 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 24 366 転生先2 なし 最大レベル 70 防御力 18 344 とくぎ ベホイミ(7) 素早さ 10 162 リーダー特性 最大HPを8%アップ 賢さ 19 210 説明 黒いバラから生まれた女性型の魔物。トゲの付いた触手を振り回し冒険者を攻撃する。美しさに見とれていると痛い目にあうだろう。 耐性 ヒャドを無効 ギラに弱い イオを半減 ザキを無効 ボミエに弱い フールを半減 マインドに弱い マジックハックを無効 ねむりを半減 こんらんを半減 マヒを無効 斬撃封じを半減 炎ブレスに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/718.html
レジェンドクエストV レジェンドクエストV各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 父の背中 おばけキャンドルメラリザードいっかくうさぎ 2060 SP戦いのドラムを使う 20 2 天空の花嫁 ザイル雪の女王ドラキーマ 2640 SP炎のリングを使う炎のリングの追加効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ 25 3 盗賊王 カンダタ 3200 SPカードを使う 10 4 光の教団 オークLv20ラマダキメーラLv35 2941 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ボルケーノ・大海嘯・烈空カカト落とし) 25 5 古の悪魔 ブオーン 3600 SP水のリングを使う水のリングの追加効果が2回以上発動する 20 6 邪教の使徒 ゲマ 4100 SPフラワーパラソルを使う使ったターンに相手の技を盾ガードするとどめの一撃を放つ 25 7 魔界の王 ミルドラース 5300 SPドラゴンオーブを使う使ったターンに相手の技によるダメージを受けるとどめの一撃を放つ 25 真ミルドラース 6400 8 地獄の帝王 エスターク 5100 SP王者のマントを使う「つめたくかがやくいき」(「じごくのごうか」)をガードするとどめの一撃を放つ(モンスター呼び) 50 真エスターク 6500 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではミルドラースまたは真ミルドラースのどちらかが、エスタークまたは真エスタークのどちらかがランダムに出現。(ゲマ→ミルドラース→エスタークの三連戦) 使用可能SPカード S-011II ドラゴンオーブ マスタードラゴンの力で仲間全体のダメージを減らすぞ 味方全体 伝説の魔物使い S-012II 炎のリング 指輪の魔力によって攻撃に炎のちからが加わるぞ 味方全体 天空の花嫁ビアンカ S-015II 王者のマント 相手のブレスマークの技を1ターンだけふせぐぞ! 味方全体 伝説の魔物使い S-016II 水のリング 指輪のまりょくによってこうげきに水のちからが加わるぞ! 味方全体 貴族の娘フローラ S-017II フラワーパラソル キャラクターが装備した盾(たて)のガード確率を1ターンだけ最大まで引き上げるぞ! 味方全体 第三の女デボラ S-018II 戦いのドラム 仲間全体のテンションを引き上げるぞ! 味方全体 流浪の王パパス DQ-05II 天空の花嫁 ドラゴンクエストVにちなんだSP効果が発動する 特殊 ドラゴンクエストV 特にSPカードの運に作用されることは少ない。 しかし、3章のカンダタが最大の壁と言える。それ以外はさほど難しくはない。 5章の水のリングの追加効果なら、打撃と特技しかないモンスター、武器を使えばOK。全体攻撃にこだわる必要もない。 ただ、エスターク戦で防御を成功させるのは難しい。圧倒的な破壊力にも注意。 序盤から厳しい攻撃をしてくる敵もいるので、最初から本気で行こう。 カンダタで行ったら、三連戦余裕だった。真が出なかった、ということもあるけど -- (大魔王もどき) 2010-07-03 22 43 24 ↑2 確かにレジェンド6なら経験値は多いですが、真ダークドレアムが出て来るので1回のミスが命取りになってしまいます。しかしエスタークは、1回外してもまだ余裕があります。更に真エスタークが来なければレオコーンでも行けるはずなので道場の範囲がレジェンド6より大違いです。 -- (レクサール) 2010-07-04 14 46 41 3章ではこちらもカンダタ出井久野がどうでしょうSPつかえるからたぶんかてます -- (0) 2010-08-12 22 00 45 2章でとどめの一撃を王者のマントで撃ったら15点でしたのでどなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2010-08-13 01 27 02 う~ん、マスターズガイドではどのとどめでもOKとはなっていますが、LQⅢ8章のオススメSP間違ってたし(闇の衣剥いだ後はSPギガデインでもOK)どのとどめならOKか意見聞いたほうがいいですかね。一応、自分は毎回LQⅤ2章は炎のリング使った後そのまま挿しっぱでボルケーノとどめで常にEX取ってます。 -- (名無しさん) 2010-08-13 02 16 14 ビクトリーレジェンド5の3章と7章のゲマは使うSPととどめが違うのかな?(レジェンド6もムドー2回だし) -- (勇者しゃま) 2010-10-21 15 22 44 ↑ 3章はたたかいのドラム使用、ホーリーエッジでとどめ 7章はどれでもいいのでSP使用、モンスター呼びでとどめ -- (名無しさん) 2010-10-21 15 42 36 伝説の魔物使いでEX可能。問題なのは4章でピエールとゲレゲレが追加効果を出すことと、9章のエスタークの攻撃をかわせるかどうか -- (ラゴス) 2010-10-24 00 58 02 第三章のタイトルが登場モンスターとかみあってない -- (名無しさん) 2010-11-29 03 48 23 ↑第三章じゃなくて第二章です -- (名無しさん) 2010-11-29 03 50 48 名前 コメント すべてのコメントを見る